2018/10/23
パチスロ ゼクスイグニッションの特化ゾーン(ゼクスラッシュ/新竜大戦)・ジャッジメントフェイズについて。
| Index |
| ジャッジメントフェイズ |
| 新竜大戦 |
| ゼクスラッシュ |
| チャカスからの一言 |
| その他解析 |
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ジャッジメントフェイズ
| ジャッジメントフェイズ | ||||
| 項目 | 内容 | |||
| 突入契機 | レア役 | |||
| 勝利時恩恵 | 新竜大戦 | |||
| 期待度 | 約40% | |||
| ゲーム数 | 不定 | |||
| 勝利条件 | 敵の体力(20)を削りきる | |||
| 敗北条件 | 味方のカード3枚消滅 | |||
| カードランク | C<R<SR | |||
カードランクが高ければカードが消滅しにくい。
CZ中はART中のゲーム数は減算される。
バトル中の小役別抽選内容
| バトル中の小役別抽選内容 | ||||
| 小役 | 内容 | |||
| ベル | 味方の攻撃 | |||
| レア役 | 味方の攻撃+ 無敵状態抽選 |
|||
| MB | 無敵状態確定 | |||
| リプレイ | カード消滅or味方の攻撃 | |||
無敵状態
滞在中は毎ゲーム味方の攻撃
パーフェクト勝利時
カードを1枚も消滅させずに勝利で神竜大戦+ゼクスラッシュ
新竜大戦
| 新竜大戦 | ||||
| 項目 | 内容 | |||
| 発生契機 | ART突入時 | |||
| ジャッジメントフェイズ勝利 | ||||
| ゲーム数 | 1セット4G | |||
| ループ率 | 50~80% | |||
| 上乗せゲーム数 | 最低10G | |||
| 勝利時 | イグニッションバーストへ | |||
| 敗北時 | イグニッションフェイズ(通常ART)へ | |||
2G目に味方or敵の攻撃演出が発生する。
味方攻撃で継続確定で敵への攻撃(上乗せ、かつ敵へのダメージ)となる。
敵の体力が0になると勝利でイグニッションバーストへ。
敵の攻撃で終了or復活となる。
獲得したゲーム数(ART突入時は40G以上確定)でイグニッションフェイズへ。
イグニッションバースト
| イグニッションバースト | ||||
| 項目 | 内容 | |||
| 発生契機 | 新竜大戦のバトル勝利 | |||
| ゲーム数 | 1セット4G | |||
| 上乗せゲーム数 | 最低5G | |||
| 終了条件 | 敵が完全ダウン | |||
ゼクスラッシュ
| ゼクスラッシュ | ||||
| 項目 | 内容 | |||
| 突入契機 | 神竜大戦バトル勝利 | |||
| ループ率 | 50~80% | |||
| 上乗せゲーム数 | 神竜大戦獲得G数 | |||
| 1G連最低保証 | 1回 | |||
大量上乗せの大チャンス。
神竜大戦で獲得したゲーム数(バトル+イグニッションバースト)を1G連で上乗せする。
レア役当選でさらに大チャンス??
チャカスからの一言
大事故の可能性が大いにあるゼクスラッシュ。
如何に神竜大戦で上乗せしてゼクスラッシュに突入させることができるかがキモです。
まーでも現実はただ厳しく、ループ率は50%の振り分けが高く、1G連は最低保証の1回で終わるなんてことがざらでしょう。
その他解析
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