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エロ・青春・エロ ラブキューレ 初打ちからの画像祭り

time 2017/04/03

エロ・青春・エロ ラブキューレ 初打ちからの画像祭り

ラブキューレを打とう!みんなで打とう!そうすれば増台待ったなし!

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防空少女ラブキューレ。ポセイドンを大量導入するよりラブキューレ。番長3で絶頂するよりもラブキューレ。ラブキューレを打つ上で勝敗なんかどうでもいい。そんなラブキューレを打ってきたわけです。

 

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打ち始めてから数G、唐突に左からキャラカットイン。開始早々にラブキューレは驚きを提供してくる。

こいつ動くぞ!?

そう。動く。正確にいうと微妙にプルプルしてる。このプルプル感はアレに似ている。変態紳士しかプレーすることが許されないゲームといえばお分かりでしょう。

ドリームクラブ

まさにドリームクラブのプルプル感。味方キャラは左から、敵キャラは右からカットイン。更に滞在しているステージごとにカットイン時に着ている衣装が違うというこだわり付き。

 

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無効ラインにベル揃いで開始すぐにボーナス。ボーナスはチャンス告知、完全告知、デート告知が選択可能ですが、もちろんデート告知しか選択の余地がない。デートの相手は下記の4人から選択可能となります。

 

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エントリーNo.1 いちご

メインヒロイン的な立ち位置の彼女。少々影が薄い。可もなく不可もなく。まさに無難といったところでしょう。

 

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エントリーNo.2 つぐみ

一見、ツンデレキャラに見えるものの、実際はそんな感じがしない忍者。ヴィジュアルは申し分ないものの何かが足りない。歌が下手くそなどという設定なんてどうでもいいから、やはりツンデレキャラとしてのポジションを確立するべきだった。

 

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エントリーNo.3 リオン

体枠。その豊満なワガママボディをこれでもかとアピールしてくる褐色キャラ。ちょっと小生意気そうなギャルではあるが、上記の写メのような表情もできちゃう。スキです。それ以上の言葉は必要ないでしょう。

 

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エントリーNo.4 あい

ロリ枠。この口があざとい。そして語尾に「〜なの」をつけてくる。やはりあざとい。個人的にはこういうキャラに全く引かれない。

デート告知中は上記リオンの画像のようにちょいちょい3択を迫られる。上手くいけばボルテージが上がり、下手するとダウン。ボルテージが上がれば上がるほどART当選の期待度が上がるわけだが、もちろんこんなものは演出の一環であって、3択の成否でART抽選しているわけではない。内部的に7揃いしていればボルテージが上がりやすいのでしょう。

 

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デート告知中に突如訪れるハプニング。これが発生すれば、ボルテージ急上昇となり、ART当選の期待度アップです。ホントにあいは、あざとい。

 

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夕方になってしまうとアウツ!彼女らは帰ってしまいます。彼女達を楽しませられなかった己を恨むべし。女の口からこんな早い時間に帰宅するなどと言わせてしまうようでは男としての魅力が足りません。出直してきなさい。

 

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大チャ〜ンス!!!

夜になればART当選は目前!
まさか一番興味のないあいから迫ってくるとは。これが恋というものなのでしょう。どうでもいいヤツから好かれてしまう。もちろん許容範囲ではあるのでやぶさかではない。

 

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このクソあま。
やはりこいつはあざとい。オトコというものを知っている。男からすればこんな意味ありげなことをされてしまえばこれまで興味がなくても嫌でも気になる存在というものになってしまうもの。

 

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いいんだよ。言ってごらん。

 

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このクソあま。
ちなみに一度夕方になり失敗しても逆転演出が用意されています。デート告知映像が終わり通常のボーナス消化映像になったと思いきや突然呼び出しの電話が鳴り…

 

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くくくっ。きたきた。ん?どうした??

 

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ありがとうございます。初ゲッチューは逆転演出から可もなく不可もない、いちご

なお、ボーナス後は即ヤメ厳禁

レア役はボーナス同時当選とCZのダブル抽選を行っている。ボーナス、CZに当選していた場合、CZは一度潜伏するのでボーナス後は暫く様子を見た方がいいでしょう。実践上10G前後に演出発展が多かったです。

さて、そのCZは空戦バトルとなり、敵キャラとのバトルになります。

 

image最近のCZでいえば、エウレカセブンAOのシークレットバトルに近いですね。このチャンスゾーンは敵キャラによって期待度が変わります。

さて、それでは敵キャラをご紹介していきましょう。

 

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クーン

最強の強さと、最高のパイの持ち主。

imageimageすごい。

 

imageimageフォールド

見かけによらず大食いキャラでノホホンとした口調でべしゃる。それ以外はこれといってナシ。

 

imageimage小生意気なキャラであるショート。CZクリア期待度は高く、勝利は目前。だいたい勝てる。胸の小ささを期待しているようでクーンに食ってかかる少女。胸のサイズを気にしているのは画像からもおわかりになるでしょう。

 

 

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期待度は激高。というより対戦相手がマイアの時点で勝利確定。

  imageちなみにマイアでなくとも突入時点で勝利確定となる場合もある模様。

さー彼女らに勝利すればお宝ショットをゲットできます。

 

imageimageimageimageシャッターを押す手が止まらない。

CZの空戦バトル勝利でなでなでラブキューレ、又はにゃんにゃんぱにっしゅ!ほぼほぼにゃんにゃんぱにっしゅ!ですがね。にゃんにゃんぱにっしゅ!終了後はもちろん、お宝演出へ。

 

imageimageimageimageやはり、シャッターを押す手が止まらない。

 

軽いボーナスと適度なARTで少しづつコインを増やしていると。。。
imageBIG BONUS EX!!!

何がエクストラかって、通常のボーナスよりめっちゃ7が揃う。

 

image揃う。

image揃う。約10倍揃いやすくなっているとのこと。

 

image結果、ART準備中に味方キャラ全員集合!つまり4回の7揃い成功。(初回ART+ストック3つ)
セット数ストックがあればチャージを使わずにセット継続が可能となるので、まずまずARTは継続します。ボーナスが絡めばそこそこまとまった出玉が獲得可能。
この時は1000枚ほど。

 

このボーナスは脳汁を出すために完全告知を選択しましたが、デート告知を選択して、いくつARTをストックしたかをぼかすのもアリですな。

 

なんやかんやで、3871G回してボーナス23回、ARTセット数27。
見事勝利。

プラス22,500円

 

ラブキューレは面白い。何よりもボーナスにおけるビッグとレギュラーの比率が素晴らしい。だいたいビッグですからね。例えレギュラーであってもART中のレギュラーであれば嬉しいし。
とりあえず打ってください。お願いします。増大をせつに願うばかり。

次回はポセイドンを初打ちした結果を。
アレを引いてアレに突入しアレがループして脳汁とコインがダダ漏れ。

GODはいつの時代もNo.1

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