チャカスロット

討鬼伝初打ち、その他稼働

time 2017/10/06

討鬼伝初打ち、その他稼働

また一つ、つまらぬ機種を打ってしまった。
そんな一日の稼働。

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まどマギ2 当日437 前日404

投資1千円でビッグ&ART

プラス3千5百円

 

サラリーマン番長 当日120 前日534

投資7千円でマップ解除。
頂なし。10G付近の前兆確認ヤメ。

マイナス5千円

 

シスクエ4 当日575 前日125

投資2千円で強チェからART2セット

プラス4千円

 

花の慶次戦槍 当日65 前日393

ゾーン抜け

マイナス4千円

 

番長3 リセット

2千円でART、単発。

プラマイ0

 

討鬼伝 500

いまいち仕様を理解していない状態での討鬼伝初打ち。

 

IMG_7929

ミタマ赤色をゲット。そしてその後もミタマを獲得し・・・

 

IMG_7930

赤・黄・赤のミタマを周期中に獲得。周期終了後にミタマの数だけART抽選を行う本仕様。つまりART抽選を3回受けれるということになる。

赤ですよ!?赤いのが2つだからね。討鬼伝の知識を頭に詰め込む前は赤の期待度は80%と勝手に思い込んでいたのでこれは初当たり2つゲットしたなと。思わず激写したもののよくよく調べてみればまさかのレインボー、マグマ柄に続く3番目の熱さと。期待度は概ね65%。パチスロの65%はハズしたら困る数値だけれどももちろん普通にハズれる数値でもありなんともビミョーに嫌な数字・・・

IMG_7937

周期到達後に移行するARTの当否を告知する滅ノ刻中(赤ミタマ)に鬼ノ目成立でミフチ乱入。

これが熱いのかどうかはわからないがまぁー期待せざるを得ない。というかはずしちゃ困る。

 

IMG_7936IMG_7938

当たりました。
初ART&鬼千切玉獲得。

ここでARTについて一度確認を行う。

ARTは規定ゲーム数内に敵の体力を0にすればART継続という月下チックなゲーム性と。
鬼千切玉は規定ゲーム数消化後に敵の体力を減らすお助けアイテム。

フムフム。
ゲーム性は月下的な感じだろうか。
これは頑張れそうだ。

 

IMG_7939

可愛いね。
綺麗さと可愛いさを兼ね備えている。
好きです。

さて、ベルで2千とかダメージをガシガシ与える状況、さらに鬼千切玉が一つストックあることを考慮すると、あーこれは継続はするなと。以外と簡単だなぁーと思いながらARTを消化していると途中であることに気づく。

ん?桁がおかしい。敵の体力の桁がおかしい。これ明らかに私勘違いしているぞと。万単位だと思っていたけどさらに一桁多いじゃん。2万だと思っていたけど20万じゃん!!!

あ、無理だこれ。

鬼千切玉1個に残り7ゲームで敵の体力が残り18万とか絶望的。

案の定、どうすることも出来ず終了だ。どうすればこのARTは継続出来るのだろうか?

ART終了時に敵の体力は約15万。
これは勝てる気がしない。
ベルでダメージ2千!!!とか言われてもねぇー?

月下のムリゲーですな。

ちなみに黄色と赤色のミタマはARTに入らず。

マイナス1万円

ということでこれにてまた負債が増えました。

 

おしまい

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